
Ошибки, о которых мы (почти) ничего не знаем, допущенные во время разработки известных игр
Геймеры часто напоминают ворчливых старичков. Читаешь отзывы в Интернете и как наяву представляешь бубнящих пенсионеров, сидящих на лавочке во дворе: «У Demigod глючный сетевой режим… бу-бу-бу… В S.T.A.L.K.E.R. – какую ни возьми – полно программных ошибок....